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목차
- 3D 렌더러 61
- 증강 현실 33
- BitTorrent 클라이언트 23
- 블록 체인 / 암호 화폐 52
- 봇 73
- 명령 줄 도구 14
- 데이터 베이스 32
- Docker 21
- 에뮬레이터 / 가상 머신 12
- 프런트 엔드 프레임 워크 / 라이브러리 39
- 경기 42
- 힘내 13
- 네트워크 스택 10
- 신경망 30
- 운영 체제 24
- 물리 엔진 11
- 프로그래밍 언어 47
- Regex 엔진 4
- 검색 엔진 21
- 껍질 삼
- 템플릿 엔진 1
- 텍스트 에디터 12
- 시각 인식 시스템 13
- 복셀 엔진 7
- 웹 검색 엔진 7
- 웹 서버 19
- 미분류 20
튜토리얼
나만의 빌드 3D Renderer
- C ++ : 레이 트레이싱 소개 : 3D 이미지를 만드는 간단한 방법 21
- C ++ : OpenGL 작동 방식 : 500 줄의 코드로 소프트웨어 렌더링 8
- C ++ : Wolfenstein 3D의 레이 캐스팅 엔진 2
- C ++ : 물리적 기반 렌더링 : 이론에서 구현으로 삼
- C ++ : 래스터 화 : 실용적인 구현 2
- C # / TypeScript / JavaScript : C #, TypeScript 또는 JavaScript에서 처음부터 3D 소프트 엔진을 작성하는 방법 학습 8
- 자바 / 자바 스크립트 : 나만의 3D 렌더러 구축 4
- Java : 순수 Java에서 자신 만의 간단한 3D 렌더링 엔진을 만드는 방법 5
- JavaScript / 의사 코드 : 처음부터 컴퓨터 그래픽 5
- Python : 3D 모델러 12
나만의 빌드 Augmented Reality
- C # : 방법 : Vuforia 및 Unity 3D를 사용하는 초보자를위한 증강 현실 앱 자습서 8 [비디오]
- C # : Unity ARCore 사용 방법 [동영상]
- C # : Unity를 사용한 AR 포털 튜토리얼 1 [비디오]
- C # : Unity ARCore의 증강 현실에서 드래곤을 만드는 방법 1 [비디오]
- C # : 증강 현실 AR 튜토리얼 : ARKit Portal to the Upside Down 1 [비디오]
- Python : Python 및 OpenCV를 사용한 증강 현실 10
나만의 빌드 BitTorrent Client
- C # : C # 에서 처음부터 BitTorrent 클라이언트 빌드 11
- Go : Go 에서 처음부터 BitTorrent 클라이언트 구축
- Nim : Bencode 파서 작성
- Node.js : 자신 만의 비트 토렌트 클라이언트 작성 8
- Python : Python 3.5의 BitTorrent 클라이언트 14
나만의 빌드 Blockchain / Cryptocurrency
- ATS : 기능성 블록 체인 8
- C # : C # 에서 블록 체인 프로그래밍 7
- Crystal : Crystal을 사용하여 자신 만의 블록 체인 및 PoW 알고리즘 작성 2
- Go : Go 에서 블록 체인 구축 삼
- Go : 200 줄 미만의 Go로 나만의 블록 체인 코딩 2
- Java : Java로 첫 번째 블록 체인 만들기 6
- JavaScript : 1500 줄 미만의 코드로 암호 화폐 구현 9
- JavaScript : JavaScript로 자신 만의 블록 체인 구축 6
- JavaScript : JavaScript 블록 체인 배우고 구축 6
- JavaScript : JavaScript 로 블록 체인 만들기 4
- JavaScript : 자신의 생산 준비가 된 Cryptocurrency를 시작하는 방법 6
- JavaScript : Node.js로 블록 체인 작성 삼
- Kotlin : Kotlin 에서 암호 화폐를 구현합시다 1
- Python : 하나를 빌드하여 블록 체인 배우기 삼
- Python : 나만의 블록 체인 구축 : Python 튜토리얼 2
- Python : Python 을 사용한 블록 체인에 대한 실용적인 소개 4
- Python : 가장 작은 블록 체인을 구축합시다 삼
- Ruby : 단계별 프로그래밍 블록 체인 (원고 책 에디션) 1
- Scala : 간단한 행위자 기반 블록 체인 구축 방법 1
- TypeScript : Naivecoin : 암호 화폐 구축을위한 튜토리얼 2
- TypeScript : NaivecoinStake : Proof of Stake 컨센서스로 암호 화폐를 구축하기위한 튜토리얼 2
나만의 빌드 Bot
- Haskell : 나만의 IRC 봇 롤 5
- 자바 : 자바 로 무서운 러시아 트위터 봇을 만드는 방법 4
- Node.js : Node.js 에서 API.ai로 간단한 Facebook Messenger AI 봇 만들기 2
- Node.js : 반응 형 텔레 그램 봇을 만드는 방법 6
- Node.js : Discord 봇 만들기 4
- Node.js : gifbot-GitHub 앱 빌드 2
- Node.js : Web Speech API 및 Node.js로 간단한 AI 챗봇 구축 4
- Python : 챗봇 기초 : Python으로 봇을 작성하기위한 대화 형 가이드 6
- Python : Python으로 첫 번째 Slack 봇을 빌드하는 방법 7
- Python : 20 분 이내에 Slack Events API 및 Django를 사용하여 Python으로 Slack 봇을 빌드하는 방법 6
- Python : Reddit 봇 빌드 6
- Python : Reddit 봇을 만드는 방법 4 [비디오]
- Python : Python을 사용하여 Telegram 봇을 만드는 방법 11
- Python : Tweepy를 사용하여 Python에서 Twitter 봇 만들기 4
- Python : Python 및 PRAW로 Reddit 봇 만들기 5 [비디오]
- R : R로 암호 화폐 거래 봇 구축 2
- Rust : Rust, C 또는 다른 언어로 된 Starcraft 용 봇
나만의 빌드 Command-Line Tool
- C : cat 명령을 처음부터 다시 작성 4 [비디오]
- Go : Go로 로컬 git 기여 시각화 삼
- Go : Go : lolcat을 사용하여 명령 줄 앱 빌드 1
- Go : Go : cowsay로 cli 명령 빌드
- Go : Go CLI 튜토리얼 : Fortune 클론
- Nim : dotfile 관리를위한 stow 대안 작성
나만의 빌드 Database
- C : 간단한 데이터베이스 구축 6
- C ++ : 키-값 저장소 구현 7
- C # : 자신 만의 데이터베이스 구축 4
- Clojure : 고고학에서 영감을받은 데이터베이스
- Crystal : 자신 만의 NoSQL 데이터베이스를 구축해야하는 이유 1
- JavaScript : Dagoba : 인 메모리 그래프 데이터베이스 4
- Python : DBDB : Dog Bed 데이터베이스 1
- Python : Python으로 나만의 미니어처 Redis 작성 2
나만의 빌드 Docker
- C : 코드 500 줄의 Linux 컨테이너 삼
- Go : 100 줄 미만의 Go를 사용하여 나만의 컨테이너 구축 1
- Go : Go 에서 처음부터 컨테이너 만들기 [동영상]
- Python : Linux 컨테이너에 대한 워크샵 : 처음부터 Docker 다시 빌드 1
- Python : 100 % Python으로 작성된 Docker의 개념 증명 모방 1
- Shell : 약 100 줄의 bash로 구현 된 Docker 2
나만의 빌드 Emulator / Virtual Machine
- C : C의 가상 머신 삼
- C : 자신 만의 가상 머신 작성 2
- C : 게임 보이 에뮬레이터 Cinoop 작성 1
- C ++ : 에뮬레이터 작성 방법 (CHIP-8 인터프리터)
- C ++ : 에뮬레이션 튜토리얼 (CHIP-8 인터프리터) 1
- C ++ : 에뮬레이션 튜토리얼 (GameBoy 에뮬레이터) 4
- C ++ : 에뮬레이션 자습서 (마스터 시스템 에뮬레이터) 1
- Common Lisp : Common Lisp의 CHIP-8
- JavaScript : JavaScript의 게임 보이 에뮬레이션 2
- Python : 에뮬레이션 기초 : 나만의 Chip 8 에뮬레이터 / 인터프리터 작성 삼
나만의 빌드 Front-end Framework / Library
- JavaScript : WTF는 JSX입니다 (JSX 렌더러를 구축하겠습니다). 삼
- JavaScript : 나만의 React를 만들기위한 DIY 가이드 5
- JavaScript : 리버스 엔지니어링 반응 4 [비디오]
- JavaScript : 처음부터 React 빌드 8 [비디오]
- JavaScript : 간단한 5 단계로 나만의 React 클론 구축 삼
- JavaScript : Gooact : 160 줄의 JavaScript에서 반응 2
- JavaScript : 반응 내부 삼
- JavaScript : 자체 경량 React DOM을 구축하여 React Reconciler 패키지가 작동하는 방법 알아보기 2
- JavaScript : Redux 구축
- JavaScript : Redux를 작성합시다!
- JavaScript : Redux : 처음부터 저장소 구현 2 [비디오]
- JavaScript : 200 줄의 JavaScript로 나만의 단순화 된 AngularJS 빌드
- JavaScript : 나만의 AngularJS 만들기 1
- JavaScript : 자신 만의 가상 DOM을 작성하는 방법 2
- JavaScript : 구성 요소 (템플릿, 상태, VDOM)를 사용하여 처음부터 프런트 엔드 프레임 워크 구축 5
- JavaScript : 나만의 React 빌드 4
나만의 빌드 Game
- C : 수제 영웅 9
- C : C 로 NES 게임을 프로그래밍하는 방법 5
- C : C의 체스 엔진 5 [비디오]
- C : Let 's Make : Dangerous Dave 1 [비디오]
- C : C로 비디오 게임 프로그래밍 배우기 2 [비디오]
- C : C로 스도쿠 솔버 코딩 삼 [비디오]
- C : C 로 Rogue / Nethack RPG 코딩 1 [비디오]
- C : 테트리스와 재 구현 1
- C ++ : 브레이크 아웃 2
- C ++ : 게임 프로그래밍 v2.0 시작 2
- C ++ : 초보자를위한 게임 로직에 초점을 맞춘 C ++ 플랫폼 독립적 인 Tetris 튜토리얼 2
- C ++ : C ++로 Cavestory 다시 만들기 2 [비디오]
- C ++ : 동굴 이야기 재구성 삼 [비디오]
- C ++ : 처음부터 우주 침략자 2
- C # : 간단한 RPG를 구축하여 C # 배우기 4
- C # : C # 에서 Roguelike 게임 만들기 삼
- C # : C # / WPF RPG 빌드 2
- Go : Games With Go [동영상]
- Java : LWJGL 3을 사용한 3D 게임 개발 5
- JavaScript : Phaser를 이용한 2D 브레이크 아웃 게임 5
- JavaScript : Phaser를 사용하여 HTML5에서 Flappy Bird를 만드는 방법 1
- JavaScript : React, Redux 및 SVG로 게임 개발 1
- JavaScript : 처음부터 나만의 8-Ball Pool 게임 만들기 삼 [비디오]
- JavaScript : 첫 번째 Roguelike를 만드는 방법 1
- JavaScript : 프로그래머처럼 생각하십시오 : JavaScript, HTML 및 CSS 만 사용하여 Snake를 빌드하는 방법 2
- 루아 : BYTEPATH 2
- Python : PyGame으로 게임 개발 8
- Python : Python 및 Pygame으로 게임 만들기 삼 [pdf]
- Python : 완전한 Roguelike 튜토리얼 5 [비디오]
- Python : Roguelike 튜토리얼 수정 1
- Ruby : Ruby로 게임 개발
- 루비 : 루비 스네이크 2
- Rust : Rust의 모험 : 기본 2D 게임 5
- Rust : Rust + tcod의 Roguelike 튜토리얼 삼
나만의 빌드 Git
- Haskell : Haskell에서 "git clone"을 아래에서 위로 다시 구현 1
- 자바 스크립트 : Gitlet 1
- JavaScript : Build GIT - Learn GIT 1
- Python : 저장소를 만들고 커밋하고 GitHub에 푸시하기에 충분한 Git 클라이언트 1
- Python : Git 작성!
- Ruby : Ruby 에서 Git 다시 빌드 1
나만의 빌드 Network Stack
나만의 빌드 Neural Network
- C # : 신경망 OCR 5
- F # : F # 에서 신경망 구축 1
- Go : Golang으로 다층 퍼셉트론 구축
- Go : Go 로 간단한 인공 신경망을 구축하는 방법 2
- Go : Go 에서 처음부터 신경망 구축 1
- 자바 스크립트 / 자바 : 신경망-코드의 본질 2 [비디오]
- JavaScript : JavaScript의 신경망 구현 (예제)
- JavaScript : JavaScript 언어학자를위한 신경망 (Part1 — The Perceptron) 1
- Python : Python 11 줄로 된 신경망 7
- Python : 처음부터 신경망 구현 1
- Python : 광학 문자 인식 (OCR) 4
- Python : 컨볼 루션 네트워크를 사용한 교통 표지판 분류 1
- Python : Keras에서 LSTM 신경망을 사용하여 음악 생성 2
- Python : 컨볼 루션 신경망 소개 1
나만의 빌드 Operating System
- 어셈블리 : 작은 x86 부트 로더 작성 삼
- 조립 : Baking Pi – 운영 체제 개발
- C : 처음부터 간단한 컴퓨터 용 소프트웨어 및 하드웨어 스택 구축 삼 [비디오]
- C : 운영 체제 : 0 ~ 1 2
- C : OS 개발에 관한 작은 책 1
- C : 나만의 장난감 유닉스 클론 OS 롤
- C : 커널 101 – 커널을 작성해 보겠습니다. 1
- C : Kernel 201 – 키보드와 화면을 지원하는 커널을 작성해 보겠습니다.
- C : ARM 용 최소 멀티 태스킹 커널을 처음부터 빌드 1
- C : 처음부터 OS를 만드는 방법 1
- C : Malloc 튜토리얼 삼
- C : 가상 메모리 해킹 1
- C : Linux 커널 및 Raspberry Pi를 사용한 학습 운영 체제 개발
- C : 입문자를위한 운영체제 개발 1
- C ++ : 자신 만의 운영 체제 작성 2 [비디오]
- C ++ : 부트 로더 작성 2
- Rust : Rust 로 OS 작성하기 4
나만의 빌드 Physics Engine
- C : 비디오 게임 물리학 튜토리얼 4
- C ++ : Allen Chou의 게임 물리학 시리즈 2
- C ++ : 사용자 지정 물리 엔진을 만드는 방법 2
- C ++ : 3D 물리 엔진 튜토리얼 2 [비디오]
- JavaScript : JavaScript로 나만의 기본 물리 엔진 구축 2
- JavaScript : 물리 엔진의 작동 원리 1
- JavaScript : 공간 분할을 사용한 광범위한 위상 충돌 감지
- JavaScript : JavaScript 게임을위한 간단한 2D 물리 엔진 구축
나만의 빌드 Programming Language
- (any) : mal-Make a Lisp 2
- 어셈블리 : Jonesforth
- C : 아기의 첫 가비지 수집기 1
- C : 나만의 Lisp 빌드 : C를 배우고 1000 줄의 코드로 자신 만의 프로그래밍 언어를 빌드하세요. 1
- C : C 로 간단한 가비지 수집기 작성
- C : 자신을 해석하는 C 인터프리터. 1
- C : Jack Crenshaw의 "Let 's Build a Compiler"의 AC 및 x86 버전
- C ++ : Flex를 사용하여 나만의 장난감 컴파일러 작성
- C ++ : 컴파일러를 만드는 방법 4 [비디오]
- C ++ : Kaleidoscope : LLVM으로 언어 구현
- F # : 파서 조합기 이해
- Elixir : 직접 작성하여 컴파일러 이해하기 1 [비디오]
- Go : 초소형 컴파일러 1
- Go : Go 에서의 Lexical Scanning 1 [비디오]
- Haskell : 컴파일러를 만들어 보자 2
- Haskell : 당신에게 Haskell 쓰기
- Haskell : 48 시간 만에 계획 작성
- Haskell : 당신에게 계획 작성
- 자바 : 인터프리터 제작 : 프로그래밍 언어 제작을위한 핸드북 1
- 자바 : JVM 언어 생성
- JavaScript : 초소형 컴파일러 2
- 자바 스크립트 : 초소형 해석기 2
- JavaScript : Little Lisp 인터프리터
- JavaScript : JavaScript 에서 프로그래밍 언어를 구현하는 방법 2
- OCaml : C 컴파일러 작성
- OCaml : 시리즈 작성 Lisp
- 파스칼 : 컴파일러를 만들어 보자 삼
- Python : Python으로 작성된 Python 인터프리터 1
- Python : lisp.py : 나만의 Lisp 인터프리터 만들기
- Python : 단순 반복자 기반 구문 분석 1
- Python : Python에서 간단한 하향식 구문 분석 1
- Python : Python 에서 Lisp 인터프리터를 작성하는 방법
- Python : 간단한 인터프리터를 만들어 보자
- Python : 자신 만의 간단한 해석 프로그래밍 언어 만들기 1 [비디오]
- Racket : Beautiful Racket : Racket으로 자신 만의 프로그래밍 언어를 만드는 방법
- Ruby : 처음부터 컴파일러 1
- Ruby : Ruby 에서 처음부터 Markdown 컴파일러 1
- Rust : 그래서 당신은 언어 VM을 만들고 싶다
- Rust : Rust로 파서 결합기 배우기
- Swift : Swift 로 처음부터 LISP 빌드
- TypeScript : 자신 만의 WebAssembly 컴파일러 빌드
나만의 빌드 Regex Engine
- C : 정규식 매처 삼
- C : 정규식 일치는 간단하고 빠를 수 있습니다. 1
- JavaScript : 40 줄 미만의 코드로 Regex 엔진 구축 1
- JavaScript : 파생물을 사용하여 기능적 JavaScript에서 정규 표현식을 구현하는 방법
- JavaScript : 정규식 엔진 구현
- Perl : Regexes 작동 방식
- Scala : No Magic : 정규식
나만의 빌드 Search Engine
- CSS : CSS 의 검색 엔진 8
- Python : Redis 및 redis-py를 사용하여 검색 엔진 구축 삼
- Python : Python 에서 벡터 공간 인덱싱 엔진 구축 1
- Python : Python 기반 검색 엔진 구축 5 [비디오]
- Python : 피드백을 통해 텍스트 검색 학습 2
- Python : TF-IDF를 사용하여 텍스트에서 중요한 단어 찾기 4
나만의 빌드 Shell
- C : 자습서 -C 로 셸 작성 5
- C : 껍데기를 만들어 보자!
- C : UNIX 쉘 작성
- C : 나만의 셸 구축 1
- Go : Go 에서 간단한 셸 작성
- Ruby : Ruby 의 Unix Shell 2
- Rust : Rust를 사용하여 나만의 셸 만들기 2
나만의 빌드 Template Engine
- JavaScript : 단 20 줄의 JavaScript 템플릿 엔진 7
- JavaScript : JavaScript 마이크로 템플 링 이해 2
- Python : 접근 방식 : Python 으로 장난감 템플릿 엔진 빌드 1
- Python : 템플릿 엔진 2
- Ruby : 30 줄 미만의 코드로 템플릿 엔진을 작성하는 방법
나만의 빌드 Text Editor
- C : 나만의 텍스트 편집기 만들기 7
- C ++ : 간단한 텍스트 편집기 디자인 4
- Python : Python 자습서 : 나만의 텍스트 편집기 만들기 4 [비디오]
- Python : 간단한 Python 텍스트 편집기 만들기! 1
- Ruby : Rails를 사용하여 협업 텍스트 편집기 구축 2
나만의 빌드 Visual Recognition System
나만의 빌드 Voxel Engine
나만의 빌드 Web Search Engine
나만의 빌드 Web Server
- C # : 처음부터 웹 서버 작성 2
- Node.js : NodeJS Streams로 웹 서버를 처음부터 코딩합시다 1
- Node.js : let -build-express
- PHP : 순수 PHP로 웹 서버 작성 1
- Python : 간단한 웹 서버 삼
- Python : 웹 서버를 구축합시다. 1
- Python : 처음부터 웹 애플리케이션 4
- Python : Python 에서 처음부터 기본 HTTP 서버 빌드
- Python : Python 및 Flask로 RESTful 웹 API 구현 삼
- Ruby : Ruby 에서 처음부터 간단한 웹 소켓 서버 구축 1
미분류
- (any) : NAND에서 Tetris로 : 첫 번째 원칙에서 현대적인 컴퓨터 구축 2
- 합금 : 동일 출처 정책 1
- C : 비디오 플레이어를 1000 줄 미만으로 작성하는 방법 삼
- C : C 로 해시 테이블을 작성하는 방법 배우기 2
- C : 터미널 에뮬레이터의 기본 2
- C : 시스템 호출 작성 삼
- C : Sol-처음부터 MQTT 브로커
- C ++ : $ 100에 나만의 VR 헤드셋 만들기 삼
- C ++ : X Window Manager의 작동 방식 및 작성 방법
- C ++ : Linux 디버거 작성
- C ++ : 64k 인트로가 만들어지는 방법 1
- C # : C # 네트워킹 : TCP Chater 서버, TCP 게임, UDP Pong 등 생성 1
- C # : C # 및 GLSL에서 처음부터 3D 스켈 레탈 애니메이션로드 및 렌더링
- Clojure : 맞춤법 검사기 구축
- Go , 간단한로드 밸런서 생성 삼
- 자바 : Android Reddit 앱을 빌드하는 방법 삼 [비디오]
- JavaScript : 나만의 모듈 번 들러 만들기-Minipack 2
- JavaScript : 처음부터 약속을 구축하여 JavaScript 약속 배우기 2
- JavaScript : 처음부터 Promise 구현 (TDD 방식) 1
- JavaScript : JavaScript에서 call (), apply () 및 bind () 메소드 구현
- JavaScript : JavaScript 알고리즘 및 데이터 구조 4
- JavaScript : 진화하는 Tetris AI를 만드는 방법 1 [비디오]
- JavaScript : React Native로 승차 감상 앱 빌드 2
- Kotlin : 나만의 캐시 구축 삼
- Nim : Redis 프로토콜 파서 작성 1
- Nim : 빌드 시스템 작성
- Nim : MiniTest 프레임 워크 작성
- Nim : DMIDecode 파서 작성
- 님 : INI 파서 작성
- Nim : 링크 검사기 작성
- Nim : URL 단축 서비스 작성 1
- Node.js : Node.js 로 40 줄로 정적 사이트 생성기 구축
- Node.js : Node.js 에서 처음부터 간단한 SSO (Single Sign On) 서버 및 솔루션 구축. 2
- Node.js : Node로 실제 Node CLI 앱을 만드는 방법 2
- PHP : PHP 에서 처음부터 자신 만의 MVC 작성 1
- PHP : 나만의 블로그 만들기 삼
- PHP : 프레임 워크가없는 최신 PHP 2
- Python : 딥 러닝 라이브러리 구축 [동영상]
- Python : 단 5 분 만에 Kick-Ass 모바일 문서 스캐너를 구축하는 방법 7
- Python : 지속적 통합 시스템 1
- Python : Python의 추천 시스템 : 초급 자습서 4
- Python : Scikit-learn으로 SMS 스팸 탐지기 작성 1
- Python : Python 의 간단한 콘텐츠 기반 추천 엔진 2
- Python : Python 에서 LSTM을 사용한 주식 시장 예측 8
- Python : Luby Transform Codes로 자신 만의 오류 수정 분수 코드 빌드 2
- Python : Tensorflow를 사용하여 간단한 GAN (Generative Adversial Network) 구축 2
- Python : 코딩으로 ML 알고리즘 배우기 : 의사 결정 트리 5
- Python : JSON 디코딩 알고리즘 5
- Ruby : 현실 세계의 만보계 2
- Ruby : Ruby 로 Linux 데스크톱 애플리케이션 만들기
- Rust : 브라우저 엔진을 만들어 봅시다 2
- Rust : Rust 에서 DNS 서버 구축 삼
- Rust : 처음부터 확장 가능한 채팅 서비스 작성 2
- TypeScript : Tiny Package Manager : npm 또는 Yarn이 작동하는 방법을 배웁니다. 4
기여하는 방법
LIST
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